被動: 標記孤立周圍沒有其他友軍的敵人。 主動: 造成 70/95/120/145/170 (+) 點物理傷害。如果目標被孤立,則傷害增加到 91/124/156/189/221 (+)。 進化裂刃:如果目標被孤立,傷害增加到 (+)。提高卡力斯 50/50/50/50/50普攻和孤獨恐懼的距離。
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